斗地主游戏示意图
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斗地主是一种三人扑克牌游戏,使用一副54张牌(包括大小王)。游戏由一个地主和两个农民组成,地主的目标是率先出完所有手牌,而农民的目标是联合起来阻止地主出完牌。
地主需要独自对抗两名农民,率先出完所有手牌即可获胜。
两名农民需要合作,只要有一人先出完所有手牌,农民方即获胜。
三人斗地主示意图
| 项目 | 详情 |
|---|---|
| 游戏人数 | 3人 |
| 使用牌数 | 54张(含大小王) |
| 每人发牌 | 17张 |
| 底牌 | 3张 |
| 牌型种类 | 12种 |
斗地主共有12种牌型,了解每种牌型是掌握游戏的基础。
| 牌型 | 示例 | 规则说明 | 大小比较 |
|---|---|---|---|
| 单张 | ♦5 | 任意一张单牌 | 按牌面点数比较,大王>小王>2>A>K>Q>J>10>9>8>7>6>5>4>3 |
| 对子 | ♥8 ♠8 | 两张点数相同的牌 | 按牌面点数比较,对2最大,对3最小 |
| 三张 | ♣J ♦J ♥J | 三张点数相同的牌 | 按牌面点数比较,三个2最大,三个3最小 |
| 三带一 | ♠9 ♥9 ♦9 ♣5 | 三张相同点数的牌带一张单牌 | 比较三张牌的点数,不比较单牌 |
| 三带二 | ♣Q ♥Q ♦Q ♠7 ♥7 | 三张相同点数的牌带一对牌 | 比较三张牌的点数,不比较对子 |
| 顺子 | ♣5 ♦6 ♥7 ♠8 ♣9 | 5张或更多连续点数的单牌(2和大小王不能加入) | 比较顺子最大牌的点数,张数相同才能比较 |
| 连对 | ♠33 ♥44 ♦55 | 3对或更多连续点数的对子(2和大小王不能加入) | 比较连对最大对子的点数,对数相同才能比较 |
| 飞机 | ♣JJJ ♥QQQ ♦KKK | 2个或更多连续点数的三张牌 | 比较飞机最大三张牌的点数,组数相同才能比较 |
| 炸弹 | ♠4 ♥4 ♦4 ♣4 | 4张点数相同的牌 | 按牌面点数比较,炸弹可以压制除火箭外的所有牌型 |
| 火箭 | 大王 + 小王 | 即双王(大王和小王) | 最大的牌型,可以压制所有牌型 |
| 四带二 | ♣6 ♦6 ♥6 ♠6 ♥K ♠2 | 四张相同点数的牌带两张单牌 | 比较四张牌的点数,不比较单牌 |
| 四带两对 | ♣10 ♦10 ♥10 ♠10 ♥33 ♠44 | 四张相同点数的牌带两对牌 | 比较四张牌的点数,不比较对子 |
掌握以下技巧和策略,可以显著提高你的胜率。
考虑手牌中的大牌数量(2、王、A)、炸弹可能性、牌型连贯性等因素。
作为地主,要主动出牌,控制牌局节奏,不要让农民联手压制。
农民要互相配合,共同对抗地主,沟通主要通过出牌传递信息。
记牌是斗地主高手必备技能,可以提高胜率30%以上。
记牌技巧示意图
心理战术示意图
以下是玩家常遇到的问题及详细解答。
在斗地主中,火箭(大王+小王)是最大的牌型,可以压制所有其他牌型。其次是炸弹(四张相同点数的牌),可以压制除火箭外的所有牌型。其他牌型必须类型相同且张数相同才能比较大小。
叫地主需要考虑以下因素:
农民配合的关键要点:
斗地主记牌分为几个层次:
对于大多数玩家,至少要做到初级记牌,记住大小王、2和A的剩余情况,这对胜负影响很大。
斗地主心理战术示例:
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